推 zsyian: 這個週末有時間來加入了,真是期待啊 09/08 09:11
推 moswu: 樓下推爆死 09/08 09:13
推 faang: 看到霓虹城某個企業名稱,好像懂了為何對岸一堆影片在黑這 09/08 09:16
→ faang: 款(?) 09/08 09:16
推 TroyeSivan: 真是笑死 只有玩不到的某群體在崩潰 09/08 09:30
推 Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 09/08 10:51推 gcar: ?好奇龍神大樓有什麼可以黑的點? 09/08 09:34
推 Askalaphos: 有夠猛,強作! 09/08 09:35
→ supereva: 我龍神大樓遇到bug 會議室有一個人不跟我講話 任務卡 09/08 09:35
→ supereva: 住QQ 09/08 09:35
推 Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 09/08 11:02→ supereva: 這遊戲的星球如果有雙星系統或衛星 你在星球上抬頭看 09/08 09:37
→ supereva: 天空是真的看得到的 09/08 09:37
→ supereva: 技能需要採集製造或是戰鬥才能點上去 這個系統我覺得 09/08 09:40
→ supereva: 很重要 增加了探索的意願 探索到的經驗值 材料 動 09/08 09:40
推 Chricey: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 09/08 11:04→ supereva: 作 都有獎勵回饋 09/08 09:40
推 LithiumLotus: 其實真的蠻好玩的 不知道某些群整天在黑什麼 09/08 09:40
→ LithiumLotus: 與其花時間黑別人 不如去玩自己喜歡的遊戲 09/08 09:41
→ supereva: 然後你能做什麼事情和技能息息相關 不是只有影響戰鬥 09/08 09:42
推 Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 09/08 11:12推 KTFGU: 這次意外讓很多日本實況主直播,日本人對星空好像蠻有興趣 09/08 09:43
→ KTFGU: 的 09/08 09:43
推 penny2k1: 是真的做的好,但ui邏輯要習慣一下 09/08 09:44
推 TETUO: B社在日本在地化很用心,連日配都準備齊全 09/08 09:44
推 Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 09/08 11:12→ supereva: 這次的技能比較注重在探索和建造 這應該是starfield的 09/08 09:45
→ supereva: 核心 09/08 09:45
→ supereva: ui和開頭劇情真的比較勸退 這個是真的 但也就幾小時 09/08 09:46
→ supereva: 吧 沒像rdr2那麼久 09/08 09:46
推 Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 09/08 11:13→ supereva: tes5 fo4的開頭劇情都下猛藥 這次就很輕淡 09/08 09:47
→ supereva: 大概像燒肉麻辣鍋 vs 健康便當 09/08 09:48
推 aa08175: 這週末要去露營,只能等下週了 09/08 09:51
→ supereva: 樓上 買台rog ally 露營也能爽爽玩XD 09/08 09:52
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/08 11:16推 unorthodoxy: 不過還是不少bug或最佳化問題 MC用戶評不到6分 09/08 10:15
→ LuckSK: 雲不如玩 玩下去都忘記時間XD 09/08 10:15
→ LuckSK: 但是任務追蹤跟地點移動有時實在看不懂 09/08 10:16
→ supereva: 其實就分成宇宙 星系 星球 三層吧 09/08 10:18
推 Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 09/08 11:20→ unorthodoxy: 也有人反應 三層搞了一段時間才弄懂 09/08 10:19
推 fahr: 活動囤積太多任務有些會沒有顯示。但是可能會在全部那邊看到 09/08 10:20
→ supereva: 的確需要一段時間才懂 09/08 10:21
→ supereva: 星系和星系間移動要傳躍 傳躍有距離燃料限制點技能可 09/08 10:23
推 Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 09/08 11:22→ supereva: 以擴大 然後要傳躍 要把電力起碼分配一點給重力 09/08 10:23
→ supereva: 希望這次成績能讓phil瞭解獨佔遊戲的威力和獨不佔的劣 09/08 10:24
→ supereva: 勢 09/08 10:24
→ supereva: 這遊戲實在太「大」 很多地方跟之前習慣不同 有人說太 09/08 10:28
推 Chricey: 5樓關節跟X一樣 09/08 11:22→ supereva: 空fallout 我覺得只有任務和在地面戰鬥的時候像吧 09/08 10:28
推 shotloves: 真的好玩,越玩越入迷。 09/08 10:44
推 LeBlowJob23: 現在ally打開 玩BG3就想開星空玩,玩星空又想切回BG3 09/08 10:45
→ supereva: 我是bg3先放置了XD 09/08 10:46
推 Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 09/08 11:24→ Avier: 一堆正妹網紅,百萬級訂閱以上老外網紅,玩得很過癮 09/08 10:48
推 gogolct: 哇靠 09/08 10:50
推 Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 09/08 11:25→ Avier: y 09/08 10:51
推 unorthodoxy: 其實對P3就是 獨佔+訂閱量+家機裝機量 樣樣不可少 09/08 11:02
→ unorthodoxy: 如果只想說什麼有跨平台就好 這麼多年了 09/08 11:02
推 Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 09/08 11:27→ unorthodoxy: 成績開出來大家都心知肚明 09/08 11:02
→ unorthodoxy: 最終玩家就是搞一台最容易拿到的 然後一直玩下去 09/08 11:04
→ unorthodoxy: 跨來跨去的真的不是重點 重點是對出什麼獨家彩色 09/08 11:04
→ unorthodoxy: *端出獨家菜色 09/08 11:04
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 09/08 11:28推 Askalaphos: 這款越看越想玩,XBOX 和 PC平台, 09/08 11:07
→ Askalaphos: 大家推薦哪種平台?遊戲畫質差異, 09/08 11:07
→ Askalaphos: 會很大嗎? 09/08 11:07
推 unorthodoxy: XSS目前看來最划算吧 排除解析度 沒有差很多 09/08 11:12
推 Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 09/08 11:32→ unorthodoxy: (跟XSX比) 09/08 11:12
→ supereva: 因為phil之前講的話讓人很擔心啊 還沒發售就說星空就 09/08 11:12
→ supereva: 算拿11/10也沒辦法讓xbox贏 這是事實 但配合他之前 09/08 11:12
→ supereva: 提的遊戲常常是fornite mincraft之類的服務型遊戲 再 09/08 11:12
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/08 11:34→ supereva: 配合當時redfall爆掉 真的會懷疑他是不是根本不注重大 09/08 11:12
→ supereva: 作的品質 09/08 11:12
推 faang: XSS目前玩到惡名昭彰的霓虹城 那一堆店家的進門讀取時間 09/08 11:13
→ faang: 體感進門3秒、出門5秒 還在可接受範圍內; 09/08 11:13
推 Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 09/08 11:41→ supereva: 星空讀取並不慢 只是頻繁 09/08 11:15
推 unorthodoxy: P3講那句話的同時 正好收購案跟CMA很緊張 倒覺得OK 09/08 11:16
→ unorthodoxy: 反而是P3真的要好好撐起訂閱量跟家機裝機量 09/08 11:16
→ unorthodoxy: 獨佔+特色作品 號召力真的很強 09/08 11:16
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 09/08 11:46→ unorthodoxy: 隔壁兩棚會這樣行之有年 不是沒道理 09/08 11:16
→ supereva: 他不是第一次講這話喔 halo infinite發售前也講過 ha 09/08 11:20
→ supereva: lo的表現不能定義我們成功與否 09/08 11:20
→ unorthodoxy: 之前會提49 麥塊 是因為他太久沒嚐到單機神作的甜頭 09/08 11:20
推 Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 09/08 11:53→ unorthodoxy: 單機神作雖前期投入大 但不只是首發爆發般的收入 09/08 11:20
→ unorthodoxy: 整個XB品牌形象也會被拉起來 09/08 11:20
→ supereva: 遊戲平台成不成功 永遠還是回到遊戲好不好玩 09/08 11:21
→ unorthodoxy: 不過Halo Infinite當時是XB本世代初期 有些保留 09/08 11:22
推 Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 09/08 11:58→ unorthodoxy: 成績好仍要戒慎小心 好好努力 09/08 11:22
→ unorthodoxy: 現在是過了快三年 成績一目了然就是 09/08 11:22
→ supereva: 是啊 即便星空也許稱不上神作 這熱度應該要讓他感受 09/08 11:22
→ supereva: 到單機大作是很重要的 09/08 11:22
推 Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 09/08 12:05→ unorthodoxy: 真的 端出菜色比較重要 09/08 11:22
→ unorthodoxy: 好玩的話 主機搶光 PC想辦法搞一台 09/08 11:22
→ supereva: 光是他能發這新聞 比多少宣傳xgp都還有用 09/08 11:24
推 LeBlowJob23: 下一款值得期待的是avowed ? 09/08 11:24
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/08 12:08→ moswu: 放牛吃草是要怎麼盯大作品質?工作室自己要有自覺吧,不要 09/08 11:25
→ moswu: 像那個redfall砸自己招牌 09/08 11:25
→ supereva: 黑曜石應該值得期待 我還期待聯盟工作室和id software 09/08 11:25
→ supereva: 的新作 真的是等太久了 09/08 11:25
推 Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 09/08 12:12→ LeBlowJob23: 連續玩完冤罪/死循/獵魂後超期待RedFail 結果 09/08 11:26
→ supereva: 跟我當初買xsx的期望差太多 這次星空要是炸了我本來打 09/08 11:27
→ supereva: 算不繼續訂xgp 09/08 11:27
→ LeBlowJob23: 我也是在等星空出來才決定 幸好 09/08 11:27
推 Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 09/08 12:15推 kira0214l: 真的,頻繁到讓人不耐,但想離開又已經讀取完可以繼續 09/08 11:28
→ kira0214l: 走路就又會繼續走,邊唸邊繼續玩我都覺得我像個M了 09/08 11:28
推 unorthodoxy: Redfall事件也剛好救了星空 這次品質算很好 09/08 11:28
→ unorthodoxy: 看後續放牛吃草有無改善 09/08 11:28
推 Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 09/08 12:39推 LeBlowJob23: 希望有生之年可以玩到冤罪3 Prey2 09/08 11:29
→ supereva: 我是覺得redfall還不如不要出 花錢研發一個傷害 09/08 11:30
→ supereva: 現在星空出了可能才打平那個傷害而已 這個傷害實在太 09/08 11:32
→ supereva: 大了 09/08 11:32
推 Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 09/08 16:18推 LeBlowJob23: 多了一個汙點在那邊 09/08 11:33
→ supereva: 要盡量避免這種事情 如果redfall有capcom打恐龍的水準 09/08 11:34
→ supereva: 都還可以 09/08 11:34
→ LeBlowJob23: 假如沒有redfall 說不定這次星空評價會更好 09/08 11:34
推 Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 09/08 23:26→ supereva: 那肯定會的 09/08 11:35
→ supereva: 既然你是一個平台了 就不會有對遊戲完全理性的評價 09/08 11:36
→ supereva: 就像現在暴雪做什麼都被罵 09/08 11:36
→ supereva: d4玩家評分2.0 遊戲根本沒這麼差 09/08 11:41
→ supereva: 如果不是之前鬥陣特工 魔獸3 暴雪英霸等等的亂搞擺爛 09/08 11:43
→ supereva: 評價不會是這樣的 09/08 11:43
→ supereva: 這還是微軟要收購的公司 要好好當成借鏡 09/08 11:45
→ supereva: 以xbox來說 沒那麼慘 但也是有些積怨的 比如halo算 09/08 11:46
→ supereva: 是擺爛 redfall算是亂搞 09/08 11:46
→ tupp: REDFALL那個我看完前員工的訪談應該是無解,微軟不想背中止開 09/08 11:51
→ tupp: 發的鍋,阿肯裡面的老員工技能點沒辦法去做服務型遊戲,B社又 09/08 11:52
→ tupp: 不肯加錢請有經驗的員工,最後只能變成一個垃圾作品 09/08 11:53
推 faang: 我反而認為正是因為Redfall失敗,讓微軟檢視先前政策,所以 09/08 11:58
→ faang: 之前外界預期的「星空一定會bug很多」才沒那麼嚴重;而星 09/08 11:58
→ faang: 空自己的負評主要來自之前探索宇宙的承諾與現實有落差、加 09/08 11:58
→ faang: 上B社自身技術力問題(讀取、UI......),看不出哪邊與Redf 09/08 11:58
→ faang: all有關 09/08 11:59
→ Muilie: redfall加上收購案,讓微軟放牛吃草政策又被證實一次,真 09/08 12:05
→ Muilie: 的是微軟只負責行銷,底下要怎麼做自己處理,Phil自己也 09/08 12:05
→ Muilie: 是偏愛玩吸血鬼倖存者、荊棘:山丘之王那種獨立遊戲,有 09/08 12:05
→ Muilie: 時都懷疑XGP入選的遊戲是他弄來自肥的 09/08 12:05
推 unorthodoxy: 多星球探索的部分太急著第一代就端出來 09/08 12:06
→ unorthodoxy: 或許集中把B社老牌RPG要素做好做滿還比較好 09/08 12:06
→ tupp: 我是覺得放牛吃草很可惜啦,例如暴雪裡面的星海爭霸拉出來另 09/08 12:08
→ tupp: 成立一個工作室做個服務型遊戲搞不好都有機會爆紅 09/08 12:08
→ supereva: 我覺得現在這樣好耶 大地圖模式真的就變大空fallout了 09/08 12:10
→ supereva: 劇情裡面本身就有提到 他已經習慣待在starfield星際空 09/08 12:12
→ supereva: 間了 這遊戲的標題就是一定要多星球的 09/08 12:12
→ unorthodoxy: 其實把一個星系內容做好做滿 應該就很精彩 09/08 12:14
→ unorthodoxy: 真的不用這麼多顆 09/08 12:14
→ supereva: 評價一定有關聯的 主觀的部分本來就隨人放大縮小 這 09/08 12:15
→ supereva: 個加成部分就會跟前面作品評價相關 09/08 12:15
推 LeBlowJob23: 今年就靠這兩款了 09/08 12:16
→ supereva: 包含獨不佔也會影響 會多一些故意要黑的 09/08 12:17
推 Askalaphos: 謝謝 unorthodoxy 心得 ^^ 09/08 12:39
→ Askalaphos: 板大 09/08 12:39
推 EdisonDrink: 超好玩 09/08 13:50
推 lack: 每天上班都想下班回家玩 09/08 14:41
推 rasputin: Ally (pc)蓋繁體字幕真的讚,可惜畫面表現明顯不如XSX 09/08 16:18
→ rasputin: ,真是兩難 09/08 16:18
推 cliffwun1027: 還是推pc 能裝正體就是順眼 09/08 17:13
推 kaizea: @supereva 站在桌子上試試,我昨天也這樣 09/08 18:30
推 ps3get0001: 等後續更新再玩 覺得可以打磨得更好一點 09/08 23:26
→ TCdogmeat: 真的好玩 09/09 17:44
→ TCdogmeat: 我也覺得星球不用太多 每一顆弄精細一點就好 09/09 17:44
→ supereva: 感謝 我後來終於找到角度對話了… 09/11 10:05