→ mealoop: 補師:又又又我06/11 08:46
→ rock5421: 純菜刀隊看來是要配合詞了06/11 08:48
推 stanwhale: 話說這個易傷是每週meta會換對應職業嗎XD06/11 08:49
→ stanwhale: 膿血怎麼還在啊 哭啊06/11 08:49
推 Chricey: 瑪卡功效女性 06/11 10:26→ mealoop: 刺殺賊在attuned週有保障名額嗎 這做球太明顯06/11 08:51
→ mealoop: +4詞綴 對應的現有是吹風糾纏無形受難火山06/11 08:52
推 morforf: 用這種方式來保就業感覺很粗暴06/11 09:34
推 Chricey: 蔓越莓益生菌推薦dcard 06/11 10:28推 iam0718: 驅散控場掰真的是德政06/11 09:38
推 marcocow: 增強薩有冰火自然物理 有救?!06/11 09:42
推 enchyi: 太粗暴了06/11 09:49
推 Chricey: b群 06/11 10:28推 wmud: 沒你們想的那麼誇張,兩組是有「法力值」,兩組是無「法力06/11 09:49
→ wmud: 值」,並不是所有怪都能套上詞綴06/11 09:49
推 shock415052: 有救的是戰士,增薩AOE五目標以上傷害遞減還是沒救06/11 09:53
推 Kroner: 維他命c功效 06/11 10:32→ mealoop: 改一下用語好惹06/11 09:54
※ 編輯: mealoop (111.82.117.99 臺灣), 06/11/2024 09:57:13
→ wmud: 真的非要比,那最爽的是DH,混沌傷害對應全部魔法易傷06/11 09:57
→ mealoop: 兩組詞綴都只影響小怪 王的戰鬥只剩暴君惹06/11 10:02
推 Kroner: GABA 06/11 10:40推 tim111444: 物理反傷 戰士還是去牆角吃屎吧06/11 10:06
推 stanwhale: 至少戰士不用因為沒辦法處理詞綴失業了06/11 10:08
推 DEVIN929: 不是只彈近戰吧 不是全彈嗎06/11 10:10
推 Kroner: 益生菌 06/11 10:42推 wmud: 其實不是物理反彈,是反即目前不知道有沒有gcd,如果沒有的06/11 10:12
→ wmud: 話的確是近戰會比較吃虧06/11 10:12
→ wmud: *反擊物理傷害 06/11 10:13
推 Chricey: 魚油功效 06/11 10:43→ mealoop: 我有斟酌反彈用語餒 沒想到還是不夠準確嗎 06/11 10:14
推 wmud: 其實你這樣講已經沒啥問題了 06/11 10:15
→ mealoop: 我也沒說是只反近戰R 06/11 10:15
推 Chricey: gaba 06/11 10:46推 shock415052: 現在的戰士 連低層都不一定能進組 06/11 10:16
推 sarevork: 戰士山王可以吃到自然傷巴 06/11 10:19
推 Kroner: UC2推薦 06/11 10:59→ tim111444: 反彈字眼就很容易造成誤會 改成”對攻擊者造成物理傷 06/11 10:22
→ tim111444: 害”好一點 畢竟原文也不是反彈 06/11 10:22
推 ezellohar: 其實上面的圖不完全正確 群恐有點天賦是可以一個戰士 06/11 10:23
推 Kroner: 精胺酸功效 06/11 10:59→ ezellohar: 控住一隻的 只是大部分情況讓其他人做比較方便 06/11 10:23
→ catmeat777: 荊棘詞綴翻譯錯了吧,你這樣翻物理職業都不用進組了 06/11 10:23
推 flower666: ....屍爆 你還在啊.... 06/11 10:24
推 Chricey: 透納葉 06/11 10:59推 ezellohar: thorned看原文應該是全部傷害都反 只是反的傷害類型是 06/11 10:25
→ ezellohar: 物理06/11 10:25
推 wmud: 其實那張圖就是為了黑而黑而已,比如綁腳的對應,很多技能06/11 10:26
→ wmud: 根本不會用,盜賊用暗影披風解綁腳就很搞笑;虛體真的要戰06/11 10:26
→ wmud: 士控其實也是可以06/11 10:26
→ ezellohar: 我覺得真的有問題的詞是驅散啦 比較很多職業就真的沒06/11 10:28
→ ezellohar: 驅散06/11 10:28
→ mealoop: 是全傷害都反 所以我翻的是那樣06/11 10:28
→ mealoop: 我把攻擊者改成全部攻擊者好惹06/11 10:28
→ tim111444: 驅散你甚至可以叫DK用大便奶 兩顆可以餵飽一隻 06/11 10:29
推 stanwhale: 翻譯沒什麼問題吧 06/11 10:30
→ mealoop: 大便這麼補的嗎 06/11 10:32
※ 編輯: mealoop (111.82.232.100 臺灣), 06/11/2024 10:33:11
→ mealoop: 我覺得反彈比較好懂想留著R 06/11 10:33
推 DEVIN929: 宇治波反彈 06/11 10:39
推 tot9221: 反彈對於瞬間高傷害的職業不利吧 06/11 10:40
推 ezellohar: 反彈你可以看成不看玩家打的傷害 就是看怪的傷害反 然 06/11 10:42
→ ezellohar: 後有頻率上限 像是你打奧達曼的蜥蜴 06/11 10:42
→ tim111444: 沒吧 反彈我看起來也是純純的大便設計 數值低你直接當 06/11 10:42
→ tim111444: 他不存在 數值高所有人都吃屎 06/11 10:42
推 iKelly: 身為補玩家,隊友亂站的話,膿血補量比我高太多了 06/11 10:42
推 ilris: 驅散掰控場掰 Yyayayayayayaya 06/11 10:43
推 wmud: 所以我說反擊好點,因為這個應該是固定數值固定頻率,不過 06/11 10:46
→ wmud: 應該還會改,其他三個都沒有明顯立即的全隊性懲罰,只有這 06/11 10:46
→ wmud: 個有,有些開場一大波然後沒法力的怪,就算數值不高,數量 06/11 10:46
→ wmud: 多了也很可怕 06/11 10:46
推 tai890123: Dh起飛...嗎? 06/11 10:49
→ lucifer2703: dps不考慮英雄天賦的話 06/11 10:59
→ lucifer2703: dh全吃 06/11 10:59
→ lucifer2703: 秘法:奧法 鳥德 06/11 10:59
→ lucifer2703: 神聖:懲戒 06/11 10:59
→ lucifer2703: 暗影:術士 暗牧 敏銳 邪dk 06/11 10:59
→ lucifer2703: 自然:元素 增強 鳥德 刺殺 06/11 10:59
→ lucifer2703: 流血:刺殺 貓德 武戰 06/11 10:59
→ lucifer2703: 冰霜:冰法 冰dk 元素06/11 10:59
→ lucifer2703: 火焰:火法 毀滅 元素 懲戒 06/11 10:59
※ 編輯: mealoop (111.82.232.100 臺灣), 06/11/2024 11:22:45
推 righer: 反彈像奧達曼蜥蜴的話....應該很靠北吧 06/11 11:23
→ ezellohar: 補充龍人有 火山(自然+火)法霜(祕法+冰)和純火傷 06/11 11:23
推 oldriver: 那蜥蜴超強啊 根本是副本滅團點 06/11 11:40
→ mealoop: 蜥蜴反彈還能驅吧 不驅就彈到死 06/11 11:41
推 ex990000: 專屬易傷也太過分了吧 06/11 11:42
推 setom: 惡意滾了給推 媽的一直在戰鬥中 補都不用喝水喔 06/11 12:17
推 friendbill: 沒關係就又虐捕 06/11 12:19
推 stanwhale: 不過至少新詞綴不是機制 不用多分腦容量在這上面 06/11 12:22
推 koexe: 屍爆也很噁耶 嘔嘔嘔嘔嘔 06/11 12:56
推 wmud: 其實他前面還有一篇關於未來大秘設計方向的問題,基本上詞 06/11 13:29
→ wmud: 綴都不會再影響到boss戰了(當然你非要併批不算,不過現在 06/11 13:29
→ wmud: 大概也只剩下膿血會弄到boss了) 06/11 13:29
推 Mrsixtieth: 拉不拉多 06/11 14:18
推 oldriver: BOSS配詞綴強度太難量化 還是不要互相影響的好 06/11 14:58
推 froggy1233: 暗牧有冰凍傷害,毀滅有混沌傷害 06/11 15:43
→ froggy1233: 惡魔有火焰傷害 06/11 15:44
→ Hylun: 為什麼DH老是那麼爽 06/11 15:52
推 ex990000: Boss自己就有機制 連暴君都不應該有 06/11 16:07
推 BlueSkyCM: 增強有冰火自然 06/11 17:26
推 morforf: 目前法師的英雄天賦沒記錯有混傷,說不定可以免去強迫雙 06/11 17:46
→ morforf: 修問題 06/11 17:46
推 ii3501: 那個反傷又易傷是更容易把自己反死嗎 Kekw 06/11 18:18
推 capoboy: 可以 這很經典 對應到遠古時期的抗性設定 06/11 18:56
→ capoboy: 只是怎麼不是在強調元素的十版推出 很玄 06/11 18:57
推 KYALUCARD: 這第1季強悍周絕對超鬼畜 06/11 19:07
推 avatarboy: 不是。你弄屬性易傷啊還不是有的職業吃屎 06/11 22:17
推 k7ji91ab5m: 至少把兩個詞機巴詞改掉了 06/11 22:32
推 capoboy: 受難=一直盧洨的BF/GF 無形=持續來亂的EX 06/11 23:18
推 DEVIN929: 起碼少易傷還是能組 不能驅散這周組進來是要幹嘛 06/12 07:07
推 enchyi: 真的 這種增加數值的是讓1變成1.2 無形苦痛是你沒有就是0 06/12 07:59
推 jo8087: Dps分批爽 然後補受傷的世界:) 06/12 08:30
推 redbeanbread: 坦戰崛起 06/12 10:00
→ catmeat777: 荊棘如果傷害看層數按次數反彈,DH眼砲一定很爽 06/12 11:14
→ catmeat777: 我是覺得詞綴應該改成有正面回饋大家才會搶著處理, 06/12 11:20
→ catmeat777: 比方說突然出現一個獸人老奶奶過馬路,站在圈裡增傷3 06/12 11:20
→ catmeat777: 0%如果成功過馬路再加速30%,失敗老奶奶會狂暴揍人 06/12 11:20
推 sniper2824: 你要找的是不是雷霆 06/12 12:06
推 enchyi: ++--搞到聊天室毀滅 06/12 12:33
→ mealoop: 雷霆: 06/12 12:37
→ gunnip4: 雷霆笑而不語 06/12 13:52
推 oldriver: 理想很美滿 實作很骨感 06/12 14:16
推 gagoga: DH: 我就是meta? 06/12 17:26
推 iKelly: not only meta, but also imba 06/12 17:40
推 abc123kevin: 各種易傷機制 到底是從哪抄來的 06/13 06:56
推 capoboy: 縛法寶箱: ._./ 06/13 07:47