推 kkmin: 補D 12/5的FIX寫錯了,是砍傷害 12/02 19:04
感謝提醒 一定是邊煮湯邊翻所以眼殘
推 timeofeve: DH繼續T0 12/02 19:05
※ 編輯: stanwhale (118.169.234.80 臺灣), 12/02/2023 19:41:56
推 p200404: 戰士設計師繼續失蹤 12/02 19:37
推 daniel0527: 冰DK這個看起來buff很多欸 之前有那麼慘喔 12/02 19:42
推 zxc0706: dh依舊第一梯隊 12/02 19:48
推 Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 12/03 11:00推 sarevork: 冰就選了一個設計問題很多的技能當套裝核心 然後沒設計 12/02 20:08
→ sarevork: 師之前ptr也沒鳥反應 上限之後才發現真的是笑話 只好硬 12/02 20:08
→ sarevork: buff了 12/02 20:08
推 knok: 術士設計師不演了 放棄治療 11版再說 12/02 20:25
推 Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 12/03 11:16推 iam0718: 戰士又沒了 12/02 20:32
→ gunnip4: 惡魔術明明就很誇張哪需要11版== 12/02 20:43
推 kkmin: 毀痛BUFF 6%後表現還是糟糕 太慘ㄌ 12/02 20:47
推 knok: 不是傷害高就是好的設計好嗎 你知道三系術士整個10版的演變 12/02 20:48
推 Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 12/03 12:15→ knok: 拿目前強的惡魔術來說 被改到主流不用最後大點天賦 12/02 20:49
→ knok: 惡魔術還是10版剛動完大手術的 直接整組又要進場大改的趨勢 12/02 20:50
→ knok: 其他兩系就不講了 那都是個啥啊 12/02 20:51
推 ilris: 又nerf補貓抓抓 12/02 21:21
推 Kroner: 樓下關節痛都吃鞏固力 12/03 16:45→ gunnip4: 傷害才是真的 機制都是假的 這麼多年還不懂 魔獸白玩了. 12/02 21:25
→ stanwhale: 聽Max說現在補貓的傷害可以打到10萬 12/02 22:07
推 enchyi: 補D朋友也是這樣說 12/02 22:33
推 ALEGG: 獵人要下去了嗎? 12/02 23:03
推 Kroner: 關節痛就老人病 12/03 17:06推 p200404: 第一週還有戰士會打輸變貓的補d勒 12/02 23:13
推 nbgfdew: DH八成會再來一刀 頭抬超高XD 12/02 23:29
推 BJshow: 沒砍死 一樣強 12/03 01:14
推 tsairay: DH有混沌傷害當特色,戰士只有流血傷害當特色 12/03 01:45
推 Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 12/03 17:25推 weaboss: 這版惡魔術可以簡稱老母流嗎? 12/03 01:47
→ weaboss: 毀滅的傳送門觸發真的玄學,跑位時死活不觸發,站樁了一 12/03 01:49
→ weaboss: 次給你三連發…....等等這情況我怎好像見過 12/03 01:49
推 tim111444: 冰DK就是一個只有模擬厲害的職業 實戰根本打不出來 12/03 07:19
推 Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 12/03 18:24→ becca945: 各種%的修 優質 12/03 07:52
推 NovaWolf: 刺殺這種吃時間軸的DOT職業 一個傷害佔比超過20%的主力 12/03 08:13
→ NovaWolf: 技能一砍就是15% 12/03 08:13
推 oldriver: 協尋戰士設計師 12/03 09:34
推 Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 12/03 19:17推 hunman360: 戰士CEO是不是已經退了 12/03 09:53
推 garlic1234: 惡魔術的問題是大改後又來一小版一改,.0 .1 .2每次的 12/03 10:27
→ garlic1234: 爆發循環都不一樣,一直以來的畸形惡魔系統又動不動改 12/03 10:27
→ garlic1234: 循環,難怪玩的人少 12/03 10:27
推 Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 12/03 19:25推 garlic1234: 最慘的就核心技能暴君,之前從目標做出暴君大哥到暴君 12/03 10:31
→ garlic1234: 改成惡魔啦啦隊,哪有職業這樣核心技能改了又改 12/03 10:31
推 phbz: 感謝翻譯 12/03 10:57
推 szk: 傷害低,設計的手感再好都沒用。一陣猛操作下來結 12/03 11:00
推 Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 12/03 19:34→ szk: 果傷害跟坦差不多的輸出職業會有人想組嗎? 12/03 11:00
推 wmud: 核不核心一直是設計師為之,不是玩家認為的,不意外吧;刺 12/03 11:16
→ wmud: 殺在此之前,王禍沒人點啊根本不是核心,這版本就變核心了 12/03 11:16
→ wmud: ;暴徒消失、眉心也不是核心啊,這版本變成核心了,一直以 12/03 11:16
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/04 00:45→ wmud: 來都是如此 12/03 11:16
→ wmud: 拿到手的傷害才是最重要的,你認為我的那個技能是不是專精 12/03 11:17
→ wmud: 代表核心不重要 12/03 11:17
→ TheDonDon: DH根本沒差 == 12/03 12:15
推 Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 12/04 10:31推 DEVIN929: 有阿 核心就是傷害 12/03 12:17
→ AirFang: DH是雙核心~ 12/03 15:17
→ mealoop: DH只會七版1234 這版到底在按三小 12/03 15:47
→ stanwhale: DH核心爆發還是跳舞(魔眼後跳破斬橫掃) 只是這版本心 12/03 16:45
推 Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 12/04 11:29→ stanwhale: 火讓被動傷害光環怒焰比爆發還猛 加上套裝有免費丟刀 12/03 16:45
→ stanwhale: 變成一個幾乎是靠DOT的職業 12/03 16:45
推 chanyoung526: DH這季改這樣算是有鑑別度了 12/03 17:06
→ chanyoung526: 下限雖高 但要真正打高還是有很多細節要處理好 12/03 17:06
推 Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 12/04 12:30→ chanyoung526: 除了基本的高傷技能要打在慣性增傷內 12/03 17:07
→ chanyoung526: 怒焰的傷害不能空炸、也盡可能吃到慣性增傷 12/03 17:08
→ chanyoung526: 那種蝦機八按亂衝亂跳還沒啥傷害的這季也是看不少 12/03 17:11
推 s109423010: 惡魔術沒改算謝天謝地吧,這版低調強 12/03 17:25
推 Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 12/04 23:05→ stanwhale: 嗯? 就我所知怒焰沒辦法吃到慣性加成 只有光環可以 12/03 17:33
→ stanwhale: 當然這也沒啥不好 要炸開前還要衝走拿buff有點蠢XD 12/03 17:33
推 wmud: 怒焰如果再吃一次不就二次加成了 12/03 18:01
→ cat05joy: 非大改版都不可能條機制拉 12/03 18:24
推 Chricey: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 12/06 19:13推 sarevork: 我猜10.2.5和.7也部會有大改了 都要等11版 12/03 18:49
→ sarevork: 改回天賦樹後有問題的專精不少 不過只修了幾個 12/03 18:49
推 duck329: dh手殘魔眼流,最後一層剩兩點,有推薦點哪兩個天賦嗎 12/03 19:04
推 luke72: 毀術沒有不演,上一版明明不錯,硬是砍掉核心機制 12/03 19:17
→ luke72: 除了年末設計師刷KPI,我想不到別的可能 12/03 19:17
推 wmud: 10版急著上,很多都有問題啦,就是排著隊等重做 12/03 19:20
推 bb9527oo: 對預組沒影響,看過各種地板職業曾經輸出打第一過也看過 12/03 19:25
→ bb9527oo: T0職業打過墊底,這些修改基本上是影響高層車隊親友團( 12/03 19:25
→ bb9527oo: ) 12/03 19:25
→ bb9527oo: 補D要趴下去打傷害,一種就是不管隊友血條隨時岌岌可危 12/03 19:28
→ bb9527oo: ,我們DD一直輪流跑屍,看他跟坦在那邊打 12/03 19:28
推 laputaca: 太期待了 12/03 19:34
推 luke72: 我說的上一版是10.1.5,硬拔掉天賦,只有刷KPI這個可能 12/03 20:51
→ b2202761: 明明很多場合只要坦克上好hot,補d就能趴下打傷害,DD 12/04 00:04
→ b2202761: 會死是沒閃好該閃的傷害 12/04 00:04
推 enchyi: 但是除非你都跟大佬打 Cover隊友的失誤也是補的工作之一 12/04 00:45
推 jimmylin212: 閃地板是大家的責任,DD 就是要想辦法活著,減傷開 12/04 09:29
→ jimmylin212: 好,一兩次不閃就算了,整場不閃不跑給鬼追,你說 12/04 09:29
→ jimmylin212: 是補的責任?這種 DD 跑屍也剛好而已。 12/04 09:29
推 tot9221: 補D現在補血不需要預鋪了嗎? 12/04 10:31
推 chanyoung526: 維持雙花+地毯 要開始抬血就兩個癒合後野性 12/04 11:23
→ b2202761: 舉一個簡單例子:暗心一開始那兩隻衝鋒鳥,DD被衝撞後 12/04 11:29
→ b2202761: 剩10%hp,掛一朵花之後繼續趴下輸出,由於血沒滿第二次 12/04 11:29
→ b2202761: 被撞就死了,然後說不補滿在打輸出。 12/04 11:29
推 enchyi: 那你完全不打輸出有沒有辦法讓他再被第二次撞前補滿? 12/04 11:55
推 wmud: 那個高層一點被撞不就秒殺了,也沒啥好補 12/04 12:22
推 chanyoung526: 你舉的不就是要擦屁股的例子嗎... 12/04 12:26
推 chanyoung526: DD是不該被撞,但被撞了你不拉滿,再被撞=死,然後 12/04 12:30
→ chanyoung526: 開始互相遷就,之後氣氛了散團,預組多的是這種案 12/04 12:30
→ chanyoung526: 例 12/04 12:30
推 KYALUCARD: jb在BFA時這樣玩就常常吵這個了XD 12/04 17:18
→ k7ji91ab5m: 我覺得就互相吧 人是一定會犯錯的 但連續被撞兩次 12/04 23:05
推 enchyi: 我是覺得要看"連續"的定義是怎樣 12/04 23:11
推 chanyoung526: 那兩隻的衝刺是錯開但是是連續的,可能就是直接兩 12/04 23:29
→ chanyoung526: 次吃好吃滿吧 12/04 23:29
推 bb9527oo: 玩補的時候,我都當那些隊友是AI,玩DD的時候我也是當他 12/06 19:13
→ bb9527oo: 們是AI,群控鬼群還一直被破控,然後SB隊友就跑去打下一 12/06 19:13
→ bb9527oo: 波呵呵真想掐死他們 12/06 19:13
→ bb9527oo: 打20以上,就知道駕駛員的程度在哪了 12/06 19:18