推 mark82824: 以製作難度來說 幕間遠比強化關麻煩就是了 而且不只是12/08 06:45
→ mark82824: 幕間 舊角色的模組也好久沒重製了 上一隻好像是去年白12/08 06:45
→ mark82824: 情的特斯拉 真不知道螺旋狗到底把產能放到哪去了12/08 06:45
原來這麼久了嗎
我比較有印象的是列奧尼達沒有跟著之前1-7動畫上映紀念時一起改模組很奇怪,難得人
家在動畫裡面超帥的
是可以理解幕間製作難度比較高啦,但是上一個獲得幕間的角色是去年底的莫里亞蒂教授
了,隔有點久啊
推 Mark40304: 我也很好奇螺旋狗的產能去哪裡了 明明光看員工數量還12/08 06:55
→ Mark40304: 比DW時期多12/08 06:55
推 Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 12/10 13:17推 Mark40304: 看起來應該是變成白色企業後 每個員工的工作量都減少了12/08 06:58
→ Mark40304: 安生自從換成螺旋狗以後一直都很滋潤的樣子12/08 06:58
推 happyseal: 最近(超過一年)12/08 07:04
→ happyseal: 現在的產能真的誇張 連長草三寶都快不行的那種 以前進12/08 07:04
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/11 14:09→ happyseal: 階關卡一個月一組 現在開巡靈跟白紙地球後直接放生 至12/08 07:04
→ happyseal: 少給我出完五張禮裝再停阿阿12/08 07:04
對欸,不講我都忘記最近沒進階關卡出現了,至少把有出過的禮裝給滿五張啊
喔還有,順便小聲抱怨一下進階關卡那邊的關卡排序好亂
推 alex0929: 沒幕間其中一個原因是蘑菇除了主筆2.7跟夏天活動之外還12/08 07:29
→ alex0929: 重病了好一段時間 12/08 07:29
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/11 14:10推 Mark40304: 不過蘑菇本來就不太寫幕間的感覺 大部分是其他寫手的12/08 07:34
→ Mark40304: 角色12/08 07:34
推 JohnShao: 從2.6之後的產能是真的很詭異……去年是因為有Road to 712/08 08:11
→ JohnShao: 墊檔,不然其實去年也是各種排程微妙12/08 08:11
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/11 17:17推 harunoneko: 幕間沒了 模組不改修 復刻砍掉 新活動減少 狂開長草好12/08 08:43
→ harunoneko: 幾寶 這就是螺旋狗12/08 08:43
噓 windsad2006: 螺旋狗 我的廢物12/08 08:55
噓 bill0129bill: 有時間做一隻惡版劍元帥沒時間更新劍元帥模組12/08 09:16
推 Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 12/14 13:36→ poz93: 產能跑去美國做有live2D的FGOO了 12/08 09:40
→ l6321899: 很不爽可是沒輒12/08 09:48
推 klaynaruto: 一般遊戲都是營收不行才擺爛 但FGO明明營收還是很12/08 09:49
→ klaynaruto: 高 感覺公司內部肯定有出某些問題12/08 09:49
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/14 16:22噓 hankiwi: 拜託告訴我你們把團隊資源拿去開發fgo2了12/08 09:59
→ lbowlbow: 這麼不開心你可以棄坑啊12/08 10:32
→ lbowlbow: 一堆把遊戲公司當狗在罵的XD12/08 10:32
推 fws0509: 對岸把FGO叫廢狗倒也是名副其實了XD 12/08 10:50
推 Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 12/14 23:12→ JohnShao: 這麼快就開大招喔,是怎樣,你有FGO股份膩,還是宇宙神12/08 10:59
→ JohnShao: 遊罵不得真的只能供起來? 12/08 10:59
推 harunoneko: 死忠的才會還在這邊罵 不在乎的早就退坑跑了w12/08 11:09
推 bestteam: 製作組今年過超爽的吧 哪裡不順利了12/08 11:49
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/17 12:27推 saiberstar: 新活動其實數量沒少 就是沒復刻讓人覺得都在長草12/08 12:24
→ JohnShao: 主要是排程問題吧,加上活動變成三週導致很容易讓人覺得 12/08 12:25
→ JohnShao: 空窗期變長12/08 12:25
活動第三週對於會刷的玩家來說應該都是在休息了,變相增加長草時間ˊ ˋ
雖然可以理解有的玩家真的需要三週來刷啦,但第三週就可以拿來實裝進階關卡、白紙地
球或祝祭這些比較次要的關卡跟活動不是嗎
推 Ishtarasuka: 舊模組一直不翻新真的蠻失望的 :(12/08 13:18
推 harunoneko: 今年加聖誕10個新活動 22年11個 21年13個12/08 14:24
→ harunoneko: 21年以前加上復刻一年15個活動以上是基本12/08 14:25
噓 dog29635841: 垃圾螺旋狗12/08 14:35
推 forsakesheep: 進階關卡不出完卡一堆三四張禮裝的有夠白痴12/08 14:50
推 kerorokuzo: 螺旋狗:躺著賺就好12/08 15:17
推 lisafrog: 如果安生的肝可以好好休息,長草我沒差12/08 15:39
→ lisafrog: 除了劇本外,模組和機制也變得更複雜,運算上的12/08 15:40
→ sleep30hours: 就算有出完,真的有人會為了那幾趴掉落率從絆/qp換 12/08 15:41
→ sleep30hours: 成掉落率嗎?12/08 15:41
推 Mark40304: 安生的肝是本來就該好好休息 螺旋狗你倒是多找一點員工 12/08 15:44
→ Mark40304: R12/08 15:44
推 harunoneko: 進階關卡因為週年開始有送石頭之後就沒出了w 摳起來 12/08 15:55
※ 編輯: ChiangCat (101.9.96.30 臺灣), 12/08/2023 16:49:01
推 atk5000: 說實在的可以在event第三週開幕間或是巡靈這種當接續下 12/08 17:56
→ atk5000: 個活動空窗,反正前兩週就刷完的人就直接去打那些,這樣 12/08 17:56
→ atk5000: 也不至於讓第三週長草 12/08 17:56
對啊,多開一點東西給認真型玩家玩嘛
推 JohnShao: 我比較想吐槽的是像是上次白紙地球AP半減第二週就可以開12/08 18:26
→ JohnShao: 了,節省活動吃果數量 12/08 18:26
→ JohnShao: #其實在活動第二週 12/08 18:26
推 blaz: 現在活動不就是兼大型幕間了嗎12/08 19:47
推 mahimahi: 如果是以前 劍元帥早改模12/08 19:54
我在想是不是因為奏章的那個元帥不太算是劍元帥,所以才沒跟著改模組
但就算不一樣好了他也應該要改模組或強化了,給一個寶具沒傷害的人軍略是在幹嘛啦
※ 編輯: ChiangCat (101.9.96.30 臺灣), 12/08/2023 20:13:16
推 ghghfftjack: 是還好啦 老實講習慣了也沒啥 12/08 20:23
→ ghghfftjack: 反正長草=省石頭 12/08 20:23
推 HellFly: 原本以為給欸你普類斯營運會好點,結果更擺爛 12/08 20:51
推 Sessyoin: 島 12/08 21:29
推 f9540411: 一整年沒有新幕間有點沮喪 12/08 22:05
推 lsjean: 蘑菇是故事大總管所以生病有影響? 12/08 23:03
推 gnalen: 今年就感覺開發重心放在別的地方 12/09 11:01
→ gnalen: Fgo就硬是多拖延一年不進主線結局 12/09 11:01
推 WHOKNOW4: 今年就產能低落啊 12/09 11:31
推 Sinreigensou: 索尼買了之後感覺比以前還爛 12/09 12:17
→ defloration: 最近的幕間是蘆屋道滿,大好評只是沒有實裝在遊戲 12/09 12:22
推 Sessyoin: 螺旋狗: 能躺平幹嘛要努力 == 12/09 14:47
→ cloud7515: 沒差啊 省下的時間可以去玩其他遊戲 看TGA挑得獎那幾款 12/09 17:52
推 caii7871: 不是最近,是超級沒有… 12/09 18:20
推 naifing: 長草才有時間去玩其他遊戲 12/09 19:11
推 firezeus: 改模組又沒屁用,還不都是寶具轟一轟直接下課,誰還在浪 12/09 21:55
→ firezeus: 費時間看普攻啊XD 12/09 21:55
→ bestteam: 解週任時打低級關 普攻打很快啊 懶得用寶具轟 12/09 22:12
推 gemboy: 幕間是從者小小故事 蘑菇不會管吧 12/09 23:54
推 waterjade: 蘑菇怎麼可能不會管 他就是所有故事和角色的總監督啊 12/10 13:17
推 paul1951: 肥狗不就是登入-抽卡-下線-曬卡嗎 12/10 16:30
推 RAPPIRANGAI: 能玩其他遊戲的時間變多了+1 有開活動再回來 12/10 22:50
推 syoutsuki77: 幕間、活動這類劇情都是看內容而定 12/11 14:08
→ syoutsuki77: 如果涉及主線的補充或是與比較重要的設定有關連 12/11 14:09
→ syoutsuki77: 才會需要奈須親自確認&監修,但如果不涉及這方面 12/11 14:09
→ syoutsuki77: 的話就是交給該角色的負責作家自行發揮,奈須只要 12/11 14:09
→ syoutsuki77: 最後看過內容瞭解狀況就好 12/11 14:10
→ syoutsuki77: 以目前沒繼續改模組、幕間沒更新的狀況來說 12/11 14:10
→ syoutsuki77: 推測上是經營規劃層面的問題,與蘑菇的指示之類 12/11 14:11
→ syoutsuki77: 應該關連性不大 12/11 14:11
→ syoutsuki77: 個人是比較懷疑實際上FGO的製作團隊縮編了 12/11 14:12
推 icemango: 10週年宣布二部完結收攤 信你了奈須 12/11 17:17
推 waterjade: 以蘑菇為首的劇本團隊沒規劃幕間的話寫手也不可能自己 12/14 13:33
→ waterjade: 寫故事叫螺旋狗分人力來作啊 12/14 13:33
→ waterjade: 而且幕間也是劇情 該有的監修也少不了的 12/14 13:33
→ waterjade: 而且今年活動品質大多都有提升 12/14 13:36
→ waterjade: 這也不是縮編的團隊會做的事 12/14 13:36
→ waterjade: 說改模組的資源都被拿去作敵方NPC還比較有可能XD 12/14 13:36
推 frank0927: 活動復刻有明確說之後都不開了嗎?還留了一堆未復刻活 12/14 16:22
→ frank0927: 動裡裝沒有突、沒有賣 12/14 16:22
推 waterjade: 有說要專注新內容啊 不作新內容的話大概就會復刻了 12/14 17:18
→ waterjade: 而且在不增加玩家負擔為前提 開復刻就等於沒新活動 12/14 17:18
→ waterjade: 除非開掃蕩系統不然白紙化一個月90場就等於一個活動了 12/14 17:18
推 syoutsuki77: 就算是資源挪動,變成這樣子和實質縮編也沒兩樣了… 12/14 23:12
推 syoutsuki77: 加上營運對這方面也沒有做說明之類,信任感要不下滑 12/14 23:23
→ syoutsuki77: 只能說實在很難 12/14 23:23
推 Mark40304: 不增加玩家負擔(X)不增加螺旋狗負擔(O) 12/17 12:25
推 Mark40304: 一般的玩家應該是不會覺得玩遊戲是負擔啦 會覺得是負 12/17 12:27
→ Mark40304: 擔都已經變質了 還是休息一下吧 12/17 12:27
→ Mark40304: 我是不覺得遊戲公司產能減少要講的這麼好聽 好像我偷懶 12/17 12:33
→ Mark40304: 都是為你們好似的 12/17 12:33