看板 Marginalman
沒錢,賭棒球輸光了 https://i.imgur.com/0JueixH.png
50後一路順風,真塔主,龐培也 在50尻了四天才打過,每天都凹個一兩小 打過之後80又再碰到一次,兩把過,就是差這麼多= = 再上去都不會加難度了,所以與其說爬多遠 不如說取決於玩家想把徽章修成什麼數字 比如666 777 168 520這種的 由上往下體感難度 龐培  熟悉後一階段反而好打,雖然偶爾會被後輪偷襲,但整體來說模式很單調     不要站在車子正前方,可以躲掉很多莫名其妙的傷害     https://www.bilibili.com/video/BV1YDmtYbECG     二階段兩大殺招,揮刀*3種 + 後撤甩輪     揮刀前搖很小,後撤甩輪會後退一下然後突然拉近,誤判安全距離直接死去     目前還沒練到能穩定解,但我記得這些動作的『上一招』     訊號出現了就會拉開距離或者試探閃避     龐培由於即死招多,又有分階段,剛開始打到二階真的心裡很抖     會一直避戰,想說再看幾手,等個看得懂的切入點     但想過關就是要練到麻木,練到不會怕,有時一套狂風暴雨的甩胎下來     可以閃反三四次,一前一後擊破效率就差很多     簡   也是重開常客,這兩人分別擺49/50也是夠嗆了     選一個閃避反擊無敵時間長的會好打很多,之後就是把握閃避的節奏     比如彎腰蓄力衝刺,這招突進距離世界遠,跑沒用     閃第一下 -> 閃避反擊無敵躲後續二三下 -> 頓一下再閃避躲俯衝     這才是正解,其他就……多摸 星期五 重工那隻中二打樁機,對,被他整死滿多次     拔掉提示後很常被震死,一邊要看腳一邊要看蓄力根本忙不過來     後來慢慢會分辨底座高低後才知道怎麼應對 其他  被龐培葛格軍訓過之後大部分BOSS都沒難度了,     閃現哥跟杜拉罕現在看起來都慈眉善目 評價塔: 呃……我有凱薩我當然是投好玩的一方,雖然我1-30也沒帶凱 塔為論壇PVP樹立了一個新的標準,塔還把一些奇怪的up主照回原形 比如某禪、某鬼,並且重新把防護/擊破職業帶回聚光燈前 至於什麼無聊、為難而難、數值遊戲的評價,理解理解 反正手遊關卡的循環就是這樣,限時了噴限時,為啥耗死BOSS就不算數 把怪拳頭加大然後不限時,又說只會加數值 有提示的時候說看燈就好,聽聲音按按鍵,毫無互動 沒提示的時候說抬手不明顯,為難而難 事實就是沒一次能做對的,因為你是手遊嘛,你角色要抽 所以理解就行了,他就是一個周回給人消耗精力或者練操作的地方,既不偉大也不卑微 -- ▎/ # _▅ \ #▃▂ #_ | 迷家》 ◤◣ こはるん _ #_ ψWindSpread -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.64.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1731681235.A.D0C.html