看板 LoL
我一直有在想這件事情 從季後賽就感覺他們不是「不控龍」而是「控著不吃龍」 應該是某種版本理解的延伸策略 很多賽評都有提到現版本優勢方都會優先考慮拿蟲 因為拿蟲可以加快遊戲進程、加大邊線壓力,六蟲更是從前期強到後期 劣勢方才會考慮以拿龍作為資源交換 但PSG打得更像是我拿蟲不拿龍,但我也不太讓你能拿龍 很多時候趕走了人可以Rush,卻連龍坑都不進,對小龍碰都不碰 最後結果就把首龍時間壓到十幾分鐘 猜測幾個可能的原因 1.減少龍團二次碰撞風險 2.減少被偷龍翻盤的風險 3.延後或壓低龍魂和遠古巨龍對中後期遊戲的影響 這版本太多拿了二龍結果沒作用,中期開始被拿蟲一方反拿二三龍回來就毫無優勢的比賽 如果能確保自己是拿蟲優勢方,劣勢方拿二龍都不見得有用 那自己不拿也不給對方拿龍或許就能算得上一種壓制手段 我是這樣猜啦 但也可能是我想太多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.63.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1727513406.A.ABD.html
amberkuosfan: 你確定那個破腦打野有想這麼多嗎 09/28 16:51
maxnanako : 所以優勢運營不給龍不拿龍,沒遠古龍的意外結束遊 09/28 16:52
maxnanako : 戲,這樣或許有可能 09/28 16:53
rainnawind : 對,防止中後期意外 09/28 16:53
Kroner : 益生菌推薦dcard 09/28 16:53
onionandy : 吃掉那隻龍整整五分鐘不用擔心被小龍+1 09/28 16:54
onionandy : 控著不吃龍說不過去 有幾場是根本沒敵方過來 09/28 16:55
tp950016 : 國際賽的PSG沒遠古龍一樣會出意外 09/28 16:56
Chricey : 維生素D 09/28 16:56
rainnawind : 就是拖後龍魂點 09/28 16:56
cpcpao : 延後遠古龍翻盤的時間, 09/28 16:56
maxnanako : 中期斷檔,我才覺得吃龍或許可以逼著對面交戰,但如 09/28 16:58
Kroner : UC2 09/28 16:58
CahoForever : 昨天第三場很明顯是故意把小龍時間往後,就算中期沒 09/28 16:58
maxnanako : 果有這個考量的話,也是可以理解 09/28 16:58
CahoForever : 優勢導致龍開始被對方控,龍魂也能拖到很晚,但就是 09/28 16:58
Kroner : 鋅的作用 09/28 16:58
CahoForever : 有個破腦打野不知道在急啥,明明要等庫奇農出關,硬 09/28 16:58
CahoForever : 要往前在那邊一直皮,結果沒想到沒撐到40分鐘就被帶 09/28 16:58
CahoForever : 走了 09/28 16:58
Kroner : 蔓越莓功效 09/28 16:58
kanding255 : 可是 不拿物件的目的還是不太懂 有優勢 怕碰撞?? 09/28 16:58
EvilPrada : 的確是你想太多 那個廢咖打野 只要覺得刷野不順 09/28 16:59
EvilPrada : 就會放棄物件 連隊友要塔殺對方了 都會貪野怪晚到 09/28 17:00
Kroner : uc2 09/28 17:00
niji5143 : 你說的對,畢竟龍魂巴龍三兵營都能被翻,還不如不拿 09/28 17:02
asd860079 : 季後賽就有發現了 感覺就是賽前決定要這樣打的沒錯 09/28 17:09
Rhiner18 : 答案是吃龍會拖累刷野進度 09/28 17:09
Kroner : 魚油推薦ptt 09/28 17:09
apoda : 那怎麼被PNG拿了一場龍魂一場三龍...? 09/28 17:14
bxxl : 這東西可能是集體討論的結果,又不一定是打野想的 09/28 17:15
zxm50191 : 第三場我原本以為是拖龍進度,但後來發現是JG問題 09/28 17:27
Kroner : dha是什麼 09/28 17:27
zxm50191 : 不然怎麼可能都不吃龍,等諭示者出了才吃龍 09/28 17:28
zxm50191 : 不然前面大優哪有道理不吃龍,拖著到諭示者出了 09/28 17:28
zxm50191 : 讓諭示者給對面 09/28 17:29
Chricey : 鋅的作用 09/28 17:29
zxm50191 : 單純就是他想刷,刷到沒事做才吃龍 09/28 17:29
andye215 : 這邏輯跟本不通 遠古龍會出的前提是有出龍魂了 你 09/28 17:31
andye215 : 有優勢先吃兩隻 對面要在吃四隻才會出遠古欸 阿如果 09/28 17:31
Chricey : 葉黃素 09/28 17:31
andye215 : PSG自己拿龍魂 還整天怕對面搶到龍魂會被翻盤 那你 09/28 17:31
overpolo : 除非覺得自己團戰一碰就碎 不然控著龍不吃一點優點 09/28 17:31
andye215 : 還是直接回家就好 他們不吃就純粹要給俊嘉繼續刷野 09/28 17:31
Kroner : 透納葉 09/28 17:31
andye215 : 怪而已 09/28 17:32
zxm50191 : 而且你真的要控 你吃三條後不吃不就好了 09/28 17:32
overpolo : 也沒有,相反的如果團戰真的一碰就碎,別打了吧 09/28 17:32
zxm50191 : 有優勢不打龍那叫做JG不想吃 不叫做控龍 09/28 17:32
Peurintesa : 拖5分鐘首龍時間跟早點吃首龍拼3龍逼龍魂有何差別? 09/28 17:34
Peurintesa : JG覺得打龍會拖到自己刷野時間感覺更合理 09/28 17:36
Peurintesa : 如果會怕因為遠古龍翻盤 先有3龍優勢不是更穩 09/28 17:36
qd6590 : 確實邏輯不通 你可以吃兩三條 這樣龍魂更遠 09/28 17:42
sony0223098 : 想太多 你自己拿龍 對面成龍魂時間會更晚耶 09/28 17:43
qd6590 : 你吃兩條 對面要rush 你再拼重拿一條也才3條 09/28 17:43
z07535755951: 破野不會想那麼多 他只會往前 09/28 17:55
MutsuKai : 那為甚麼不自己拿,就很詭異阿 身上有小龍會養喔 09/28 18:05
fmradio : 個人覺得是1 PSG偏營運的隊伍 太多碰撞會高機率讓他 09/28 18:12
fmradio : 們掉節奏 09/28 18:12
nadleeh : 節奏也沒掌控好啊 09/28 18:12
gp999999 : 送了節奏有比較好嗎 09/28 18:21
dm03 : PSG明顯不喜歡拼團呀 最後一場三線優打物件也是一 09/28 18:24
dm03 : 直退 09/28 18:25
nadleeh : 有些時候落位太慢了,優勢局結果對面還比較早站草 09/28 18:28
dog51485 : 有優勢也不敢開團,控個屁。後來還不是送一波出去 09/28 19:24
dog51485 : 被逼著打龍團 09/28 19:24
bernon : 到底減少什麼懶趴風險?打個遊戲那麼慫就別打了 09/28 19:33
bernon : 職業選手應該要自己找機會創造優勢,而不是等別人 09/28 19:35
bernon : 失誤整天拉拉拉拉,風險和報酬經濟學沒上過? 09/28 19:35
xj4m3 : 能拿不拿也有理由?能拿塔跟巴龍也別拿好了 09/28 19:37
yyy50521 : 有好有壞吧 這樣確實可以減少打團 但是有優勢對面也 09/28 19:44
yyy50521 : 有恃無恐只要顧好巴龍 根本不甩你 一直拖等失誤 09/28 19:44
mmmraymmm : 這理由不太有邏輯啊 前面龍拿掉 就算後面被逆轉 對 09/28 21:23
mmmraymmm : 面也要拿完四條才龍魂 反而是你有空間放龍發育 09/28 21:23