→ seiya2000: 曲面自然裂開算人為不保的例子還不少 10/17 10:40
→ tskark: 不推曲面 就是可視角度不夠才要做曲 建議可買IPS 10/17 11:36
推 jackie0825: 不要曲面的話技嘉也有平面34吋ips螢幕 10/17 14:30
→ jackie0825: 曲面選個便宜的就好 不然裂開不保固很虧 10/17 14:33
推 cevs: 曲面用過回不去了 但要21:9的 10/17 15:22
推 Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 10/17 15:22→ ParzivalEd: 曲面真不推,不論要賣或出保,每次運送都是問題 10/17 16:14
推 kop0808: 曲面沒有那麼恐怖 用到現在還是覺得打遊戲很爽 不會後悔 10/19 01:26
→ kop0808: 32寸 雙曲面螢幕 用起來爽感十足 10/19 01:26
推 roc074: 曲面該用的時候還是得用,不然32:9的50吋是要座多遠…… 10/19 08:29
推 Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 10/19 08:29→ roc074: 但是32吋16:9的建議還是找平面螢幕。 10/19 08:29
推 sokayha: 32:9的49吋就是兩個16:9的27吋拼一起而已 所以是要多遠? 10/19 09:08
→ sokayha: 跟27吋一樣遠就好啊 10/19 09:08
推 sokayha: 我想曲面的需求跟平面的還是不一樣 曲面的吋數常常看起來 10/19 09:16
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 10/19 09:16→ sokayha: 很大 但如果去計算等同幾吋的平面時會有完全不同的理解 10/19 09:16
→ kop0808: 看用途吧 設計畫圖 肯定是用平面 10/19 09:53
→ kop0808: 但是家用遊戲機非常可以用曲面啊 享受當下不要害怕破裂 10/19 09:53
→ kop0808: 在過保前就賣掉 這樣花小錢但是每兩年可以換一次新螢幕 10/19 09:53
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 10/19 09:53→ kop0808: 也是不錯的選擇 10/19 09:53
推 zeebrazeebra: 使用LG 38吋曲面一段時間的感想,又大又寛很舒適. 10/19 10:20
→ dl124: 有遊戲的話GIGABYTE吧 10/19 12:27