作者glormagic (燁魔)
看板Hearthstone
標題[閒聊] 預計禮拜三(07/09) 凌晨一點 新版本的備忘錄—安戈洛迷城
時間Sat Jun 28 11:25:38 2025
本篇最後更新時間: 2025/06/27 23:30 (UTC +8)
由於ptt好像沒有包裝網址的功能(網址用文字顯示),故有些敘述來源會在ptt這裡省略,建議可以到我的抄牌網閱讀,或巴哈論壇:
https://reurl.cc/DqW2rN
歡迎大家到我做的抄牌網上閱讀,有目錄索引功能方便查找
https://reurl.cc/ae6YKX
https://i.meee.com.tw/mCDjlr4.png
(美國已進入夏令時間,一般爐石有更新的話,按慣例會在美西時間早上10點更新[即台灣
時間凌晨01:00])
(以下資訊及技巧僅供參考,畢竟本人時間有限,如有錯誤請見諒。各位可以在留言區討
論,看有什麼疑問、能補充的或需更正的地方,咱們大家一起合作,讓這個例行性改版前
備忘錄日後更加的完善
https://i.meee.com.tw/RLZN4j7.png
1、新版本時間
預計台灣時間07/09淩晨01點新版本正式上線,可在天梯使用、合成新卡,按慣例的話所
有伺服器所有客戶端會同步上線(因為卡片數據會隨著33.0更新檔裝至各位的客戶端),當
天《安戈洛迷城》正式上線時不用再特別手動安裝更新檔。
另外搶先體驗亂鬥期間是
07/02日至07/09日,期間可以開《安戈洛迷城》卡牌包,所有玩家可免費獲得一輪亂鬥領
獎勵(點擊查看獎勵詳情)
2、不要買錯了包、買錯了號、買錯了服
3、英雄戰場賽季通行證與構築的旅店貴賓證
英雄戰場賽季通行證7/09改版後還不會重置,其有效期限則會延長至下一個英雄戰場賽季
(官方已公布過預計是33.2更新檔上,商城顯示現在的英雄戰場賽季通行證販售至08/06
止),而
構築的旅店貴賓證並不包含英雄戰場特殊獎勵。還有要注意
《安戈洛迷城》的旅
店貴賓證 07/09 淩晨1點後才會上架。
[影片] 搶先揭秘!爐石新版本旅店貴賓證全部獎勵!包括各種造型預覽!
https://www.bilibili.com/video/BV183K6zfEHY/
4、預購期限
《安戈洛迷城》正式上線後(07/09 淩晨01點後)就沒有預購了! (按之前經驗,商城顯示
的時間是按美國時間)
《安戈洛迷城》夢幻超值禮盒會在購買上述兩種禮盒後開放購買。內含 10 包《安戈洛迷
城》黃金卡牌包、30 包《安戈洛迷城》卡牌包和 2 張隨機珍藏傳說卡牌!
來自B站盘羊学长分析的課金方案
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5、改版前後理財
(1) 競技場白嫖
(有關於競技場的注意事項,需要等官方正式發布33.0更新檔說明文章才能大致確定,新
版競技場白嫖規則官方還沒有正式公告,重置周期也還沒公告,以下關於競技場的部份純
屬推測,僅供大家參考)
(以下如有錯誤歡迎大家貼上消息來源指正下)
[官方公告] 我們一直密切關注著大家對新競技模式體驗的反饋。目前團隊正積極籌備著
後續的更新,力求更貼近玩家喜愛的遊戲方式——沒錯,
包括對金幣獎勵的調整
https://twitter.com/PlayHearthstone/status/1936106774546759685
競技場如果按往年慣例,
有可能會在33.0更新檔上線時(預計07/09日淩晨01點)重置,
07/09日《安戈洛迷城》上線時有可能不會再重置補償門票
- 白嫖:
用旅店門票或金幣開一輪競技場後,可以不用打,甚至不用選擇英雄,競技場重置後可以
獲得一張票,相當於免費送你一包卡,有時間的人也可以打到2敗後放著最賺。 (競技場
每次重置,進行到一半的玩家會強制退出,並按照當下累積的勝敗場紀錄獲得對應的獎勵
,外加獲得一張旅店門票作為補償。)(他們會提前關閉,大概晚上6點左右就不能開了,
所以請盡早開。)
(白嫖也還不確定是普通競技模式及地下競技場都能做各一次的白嫖,有興趣的人可以嘗
試下,並於後續給予結果反饋)
現在競技場的卡包獎勵還是《翡翠夢境》的,07/09日淩晨01點《安戈洛迷城》上線後 有
可能才會變成《安戈洛迷城》包(不過於07/09日33.0更新檔上線後,競技場有可能可以玩
到《安戈洛迷城》新卡
官方文章說明的競技場獎勵與機率明細
https://tw.support.blizzard.com/zh/article/32545
根據這個帖子裡面說的,每次大更新(.0.2.4.6 更新檔)時競技場賽季都更替——在競
技場大更新(32.2更新檔) 到來前一直會是這樣,到來後再說(但官方似乎還沒公告新版
競技場的更替周期)。
https://www.iyingdi.com/tz/post/5393371
https://i.meee.com.tw/72WYEIH.png
(2) 搶先體驗亂鬥
搶先體驗亂鬥根據往常的官方公告,如果按慣例的話
關閉之後不會獲得補償,所以
要確保
《安戈洛迷城》正式上線前打完完整的一輪
https://i.meee.com.tw/bS3LFg3.png
另外如果根據上次經驗的話,如果你想開到新卡為主,
搶先體驗亂鬥可以不要開標準/職
業卡牌包,因為07/09淩晨01點《安戈洛迷城》正式上線之前,標準/職業卡包不會開到《
安戈洛迷城》卡牌 (這次官方雖然沒再特別補充,不過我相信還是會按照之前的做法)
https://i.meee.com.tw/72WYEIH.png
(3) 經驗值獎勵相關
https://i.meee.com.tw/HlXpjlt.png
爐石32.4更新拾遺 限時活動任務符號含義 (07/09日活動即結束)
https://www.iyingdi.com/tz/post/5607424
如果你想在新版本更快速拿新版本的卡,07/09淩晨01點之前可以
囤下任務(三個周任及三
個每任)以及
成就獎勵(經驗)、囤標準、職業卡牌包,或者是任務做到經驗條剛好升一級
是最賺的做法(因為
新資料片一開放,獎勵軌跡、經驗條會重置,任務留著不會清空,還
未領取的獎勵等新版本獎勵軌跡重置後會自動領取)
(《決戰荒蕪之地》之後的遊戲成就經驗獎勵如在07月09日前領取,經驗值計入《翡翠夢
境》獎勵軌跡,可以留到日後再點)
感興趣做全成就的話,可以參訪這位大佬寫的各大版本全成就攻略
https://www.iyingdi.com/tz/people/11839081/postList
任務、天梯賽季刷新時間(
歐、美服有夏令時間,冬令時間則是往後推一小時),一天會新
增一個每任,最多可以存三個每任
陸服:
> 天梯: 台灣時間 00:00
> 任務: 台灣時間 05:00
亞服: 台灣時間 00:00
歐服: 台灣時間 06:00 (即CET歐洲中部時間,伺服器在法國巴黎)
美服: 台灣時間 15:00 (即PT太平洋時間,伺服器在美國加州洛杉磯)
記得在每個月的15號前一天,確保有空的任務格子,
15號當日上遊戲領一個『永恆之龍』
諾茲多姆 時光龍任務(經驗值獎勵較豐厚)
https://i.meee.com.tw/gE1XsBJ.png
https://i.meee.com.tw/1go2afz.png
(4) 盡量不要一鍵分解
https://i.meee.com.tw/Rtjwi3Q.png
只要不是特別缺塵,不建議新版本開包就一鍵分解多的卡片,因為有可能之後有些卡會被
削弱而返塵,分了會很虧
也建議
如果沒有必要,不要去分乍看之下未來可能會削弱的卡
(你也可以再次檢查一下你還有沒有可以全額分解的卡片(在卡牌搜尋欄打"退還")
享受前所未有的卡牌搜尋體驗!
https://hearthstone.blizzard.com/zh-tw/news/20056284
牌庫更新:珍藏與鑽石卡牌
32.4更新檔後: 部分先前無法分解的珍藏卡牌現在可以分解了。此外,珍藏/鑽石卡牌的
可用性及分解規則現已經過簡化。直接於商店購買或透過卡牌包獲得的珍藏/鑽石卡牌現
在都將能夠分解。透過其餘途徑獲得的卡牌*,則不可分解。
如:獎勵軌跡卡牌、成就獎勵,以及黃金迷你系列內的額外鑽石卡牌。
(5) 重骰機制
如果你獲得了一張無法分解的卡牌,但已經擁有更低質量且可以分解的版本時,你的畫面
上會跳出提示,並讓玩家有機會將更低質量的版本轉換成與該卡牌系列中相同質量,但不
為相同的卡牌。(**只會出現一次,你按拒絕就永遠不能重骰了**)
(26.0更新後,開包可以開到的珍藏卡已變成可以分解(與金卡等價),所以不用擔心開卡
包和買旅店貴賓證的先後問題了)
(29.6更新後,正常途徑獲得的鑽石卡可以分解)
https://i.meee.com.tw/hdCq40B.png
https://i.meee.com.tw/1go2afz.png
(6)迷你系列
官方已在先前預告33.2更新檔會推出今年的第二個迷你系列,也建議大家在這之前
囤好
2000金幣(或以上),不知道到時候價格會是多少
https://i.meee.com.tw/1go2afz.png
(7) 開包技巧
A. 利用開包的保底機制
26.0更新後,商店有開放用金幣購買冒險篇章、金卡包了,珍藏黃金卡牌包一包是500金
幣,黃金卡牌包是400金幣(兩者的差別在於開出珍藏卡的機率,都可以開到珍藏卡),只
有《進擊吧!巫妖王》的那個特殊卡包才叫作"珍藏黃金卡包",之後的新資料片出的特殊
卡包叫作"黃金卡包"(依據官網的稱法)。如果你沒有買大預購,可以選擇囤個金幣買個至
多十包黃金卡包(
每個系列的金卡包前十包有保底一傳說,與普通包是分開計算保底進度
的,舊卡牌系列、標準/開放黃金卡包一樣有前十保底)
然後建議買一包/開一包去中保底,
不建議一次買10包金卡包開
(意思是假如你只想中傳說金卡的話,一次買一包開一包,開到傳說卡就停,就不會花到
多餘的金幣)
[但如果黃金包出保底的話要4000金幣才能出金傳,對於
金幣不是那麽富裕的人來說還是
先把藍卡白卡開齊最划算,可以更好地體驗一些牌組,
合藍白卡是最虧的行為]
還有前十保底只會紀錄你開傳說金卡保底的進度,
珍藏傳說卡沒有前十保底
https://i.meee.com.tw/RLZN4j7.png
B. 設計師Celestalon的開包順序推薦
版本擴充包,標準卡包,職業卡包,還有新來的追趕包,遊戲裡的卡包越來越多了!
而不同的卡包可能有相互交叉的卡牌,設計師Celestalon準備了一份開卡包順序指南,很
適合新手、收集進度不是很理想的玩家。請大家按需食用。
-
永遠最先開追趕包。 因為追趕包內的卡牌數量是根據你的收集進度決定的
-
如果你希望有最多的卡牌種類(也即最少的重複度):開版本擴充包,再開職業包,再是標
準包
-
如果你希望有最多的新近擴充包卡牌:但會以更高的重複度為代價,那麼開標準包,再開
職業包,再是版本擴充包
https://i.meee.com.tw/Z74zBCH.png
https://i.meee.com.tw/RLZN4j7.png
C. 追趕包相關
追趕進度包的收藏進度的計算(可以去成就那邊查詢你的收藏進度):
卡片的數量是依照你所獲得的資料片系列比例而定。(比例是依照你曾經獲得的卡牌,包
含合成的卡牌而定,無論後來是否有分解這些卡牌。比例最多會計算2 張普通、精良和史
詩卡牌,和1 張傳說卡牌。)
另外我還有一個習慣會是這樣(僅供參考):
先開普通包,把自己的雖運先開掉,連續開了幾包藍天白雲之後,再開金的,可能比較容
易中史詩/傳說
以下網址省略,詳情請到我的抄牌網或巴哈論壇查看:
【爐石全知道】關於開包機制 你想知道的都在這<新手向>
官網的卡包詳細保底機制
NGA整理的目前所有卡包的保底機制
2023暴雪嘉年華大新聞暨28.0更新前瞻(一)構築新卡包“追趕包”
開包模擬計算(1)- 追趕包
開包模擬計算(2)- 普通包與黃金卡包
https://i.meee.com.tw/RLZN4j7.png
D. 記牌器
(請注意以下介紹的Firestone與HDT記牌器,它們不能調取伺服器的數據記錄你爐石終身
的所有開包歷史,只能記錄你拿來使用它們記錄你開包的時間)
Firestone記牌器
會幫你統計歷史收藏、抽包狀況(保底進度等等,告訴你最多再開幾包可以中到傳說/史詩
),可以去下載。
https://i.meee.com.tw/bfSv4ew.png
https://i.meee.com.tw/R9uLnxO.png
以下網址省略,詳情請到我的抄牌網或巴哈論壇查看:
Firestone 的 X
Firestone 的微博
Firestone計牌器介紹影片
Firestone 中現在所有的環境數據統計都是免費的
Firestone介紹(正式版已支持繁體中文) (由於開發者只有一個人,因此在地化需要更多
的社群支持)
現在爐石也已經正式推出了批量開包的功能了
https://i.meee.com.tw/RLZN4j7.png
HSReplay/HDT記牌器
也可以統計開包進度,不過需要額外下載內置的擴充工具:
以下網址省略,詳情請到我的抄牌網或巴哈論壇查看:
HSReplay提供的内置擴充工具
HDT部份需要到驢子網額外安裝擴充工具才能把數據收集到驢子網
HDT爐石團子版常見問題解答
歡迎大家利用此連結下載HDT記牌器(讓我能賺點外塊)
https://reurl.cc/eMjKxK
https://i.meee.com.tw/eteqXQR.png
HDT聽說在英雄戰場特別好用
https://i.meee.com.tw/1go2afz.png
(8) 剛改版不要亂合卡
新版本剛開始環境都是不穩定的,除非你資本很多,不要隨便合卡
https://i.meee.com.tw/yJwH4gD.png
6、新玩家與連續90天未登入的回歸玩家可以領免費套牌
(如果是同個戰網號,不同伺服器是分開計算的)
之後暴雪會公布《安戈洛迷城》的免費套牌
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24044&snA=71136
https://i.meee.com.tw/yJwH4gD.png
7、近期各種爐石福利活動
以下網址省略,詳情請到我的抄牌網或巴哈論壇查看:
爐石33.0更新前瞻(二)商品抽取新系統“暗月寶藏”
現在外網各處還有辦抽獎,詳細可以參考這篇
如果你已經買預購了,那禮包的代碼就不能兌換,可以給別人
【情報】《安戈洛迷城》社群活動 (內含4波掉寶活動)
https://i.meee.com.tw/nZFnuar.png
關於春季冠軍賽選擇勇士的卡包發放情況
爐石電競聯盟 旅店傳說盃 第九季的第一週例行賽開放報名啦,報名即日起至
2025/06/29 23:00 (UTC+8)
https://i.meee.com.tw/yJwH4gD.png
8、使你遊戲變更順暢的方法
以下網址省略,詳情請到我的抄牌網或巴哈論壇查看:
[影片] 教你在爐石開變速齒輪(x)
[影片] 爐石手機端卡頓怎麽辦?幾秒鐘幫你解決!
【密技】分享IOS、安卓、PC開啟60偵
How to remove FPS cap on Hearthstone
9、牌組網站推薦
A.
燁魔的爐石抄牌網
https://reurl.cc/o8OE9q
(文章有目錄索引功能方便查找,本人搬運過非常多的三模式四服#1牌組,已堅持做牌組
搬運7年多)
https://i.meee.com.tw/uWiDnrD.png
https://i.meee.com.tw/RLZN4j7.png
B. 驢子網(hsguru)
https://www.hsguru.com/
驢子網介紹、firestone介紹、Twitch 掉寶綁定教學等等 詳細在此連結
https://www.bilibili.com/read/cv24533625
hsguru驢子網常用功能簡易介紹 (2024/11/25更新)
https://www.iyingdi.com/tz/post/5377090
C. 其他牌組網站列表
https://www.iyingdi.com/tz/post/5284439
https://www.iyingdi.com/tz/post/5285612
https://www.iyingdi.com/tz/post/5498426
https://i.meee.com.tw/yJwH4gD.png
10、Discord交流群
不想錯過其他小撇步的話可以加入我們的discord群組,可以收到爐石改版重要通知:
歡迎大家加入我們的discord群組,裡面有提供豐富的情報、各模式的討論頻道、戰場語
音組隊、牌組推薦、友誼賽互換、接收掛卡包、重大更新及好康通知等多樣功能喔
進群網址:
https://discord.gg/WnuVz843BR
discord介紹
https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1697980802.A.0A6.html
也歡迎大家跟隨我的X (標準、開放、扭曲牌組都有分享,過往也分享過很多#1牌組)
https://x.com/glormagic
https://i.meee.com.tw/DR9nfLd.png
https://i.meee.com.tw/yJwH4gD.png
11、寫給新手認識核心系列輪換的機制、爐石匹配機制、11星條件、國際服遊玩與新手攻
略等等
A. 核心系列在03/26日淩晨01點《翡翠夢境》 新擴展上線時,會直接換成新卡的內容。
核心系列每年會輪換。
按慣例現在有在核心系列的卡片(例如軍情七處密探),改版後還在核心的話,
32.0更新檔
一上線就可以馬上使用其強化過後的版本。
B. 把你所有的核心系列卡片想像成一個年復一年變化的空白卡片範本,我們不能夠保留
隔年不留在核心的卡牌。
每年的核心卡是免費借給你用的。這邊舉個簡單例子,以猛龍年輪換為例,如果你本來的
「熔火巨人」只有列在你卡牌庫中即將要退環境的核心裡面,而沒有已收藏在傳承系列可
進行分解的版本裡,熔火巨人退環境之後你還想再使用的話就需要另外合成/抽開放包。
每次被退環境的核心會進入傳承/原擴展系列,該卡牌在原牌組裡面會變紅的不能使用,
有需要的話可以合成或者從開放卡包中取得。如果該卡你已經擁有原擴展的版本,切記只
要把牌組裡變紅的卡替換為原擴展版本就行,這不是BUG,不需要特別再合成
以後確定都只玩標準的玩家,可以分解掉已列在核心清單中的卡片。 (像是館長將進入核
心,你可以分解掉在卡拉贊卡藏列表中的館長)
C. 全部核心系列的版本之卡藏不能分解及合成,每次輪換也不會退給你塵。獲取方式:
每個職業在從等級 1 提升到等級 10 的過程中,可以收集到全部的核心系列職業卡牌;
核心系列的中立卡牌則是依照所有職業的等級加總解鎖,總等級達到 60 級時可全部解鎖
完畢。至於核心系列卡牌的金卡版本,只要使用指定職業贏得對戰並完成相應的成就即可
解鎖。
以下網址省略,詳情請到我的抄牌網或巴哈論壇查看:
[影片] 霜洲咯 全網獨家解析爐石戰記匹配機制,11星條件,隱藏分和匹配池系統!
爐石戰記國際服遊玩
爐石戰記 純新手攻略
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12、燁魔對記牌器數據共享的看法
事實上,你們跟高分段的人打久了,他們自然也會熟悉你的牌組的,高分段也就那麽點人
,很容易遇到重覆的玩家互相匹配多次,一張一張記也能湊出來你這套牌組都有什麽,所
以我覺得根本就沒必要隱藏自己的牌組數據,如果大家都有這麽功利/私有的心態,那麽
牌組發展交流只會越來越封閉,整個社群就會走向沈寂了。
如果只要有人上來分享動不動就無禮的噴,那每個人都不敢上來分享自己的構築了,這樣
就干脆都不用做牌組分享就得了,因為再怎麽樣還是有人持不同意見上來噴你,上來分享
也僅僅是希望能給各位多點見識參考而已,拋磚引玉讓更多有興趣的人研究,這是我們做
牌組分享的意義,雖然持不同意見,但要互相多給點尊重,牌組的交流是非常不容易的,
需要整個玩家社群一同維護。
主流構築和非主流構築從數據和天梯的體驗也都能看出來,在我看來一個人如果資源比較
少,當然是建議合當前主流的構築,而非主流的構築分享出來就是給有卡的人去做更深入
的研究,也說不定能有一絲機會演變出更多環境的滾動,然後變成真正的主流構築,如果
失敗了也沒必要去無禮噴一個人,畢竟只是個遊戲而已,輸了也不會怎麽樣,以這種心態
去看待牌組交流,整個遊戲社區氛圍才會更好,但現在社區多數人的想法就不是這樣,如
果越來越不能維持,那就完全沒有做牌組分享的必要了,我們社區的緣分也就這樣了。我
們只是想提供更多的機會上來分享牌組而已罷了。
之前有說過,這個功能可以選擇關掉不共享。不過還是歡迎各位能共享給我們,這樣牌組
資訊才會更流通、交流才會更加快速,更能拋磚引玉吸引更多有興趣的玩家一起來研究,
多點實質數據也更能分析得到環境,幫你們省點塵,牌組分享的更新頻率、多樣性也會相
對提高些,也更能做即時的分享。我個人是覺得沒啥大不了的,雖然我們無法在裡面得知
具體是哪位玩家用的牌組,有可能我們分享之後大家不認識這可能是你的原創牌組,名聲
多多少少有些受損我們能理解,但事實上你在天梯用私用牌組打到結算登頂也拿不到什麼
實質獎勵的,我們分享牌組目前也沒拿到多少實際的工資,而且畢竟只是個遊戲而已,沒
必要為了這些事掛在心上,我覺得多分享點這方面的資訊,對遊戲發展上還是不錯的,也
更活絡,況且如果之後原牌組作者還想找我們做補充的話,都可以再跟我們說或在留言區
補充。爐石社區規模日益縮減,我們更需要的是團結在一起,多慷慨些,互相尊重與包容
,使爐石社區能夠活絡的經營下去。
還有真的很感謝firestone開發者願意提供給我們數據,與Onns大佬協助制作查詢各服傳
說前200名數據的系統、詳細版牌組圖片顯示方式,以及驢子網開發者,這個機緣是非常
難得的。
牌組「最終會公開」不等於「及時分享不重要」
雖然某些高分牌組會在比賽後自然流出,但比賽距離一般玩家或牌組開發者已經晚了一步
。資訊延遲的代價是整個環境理解與演化的停滯。及時分享能幫助整個社群及早理解新方
向,避免浪費資源在過時構築上。
分享不會扼殺創新,反而激發更多回響與優化
一個創新的牌組被看到不代表它會被照單全收,更可能的是成為他人進一步優化的基礎。
公開反而能讓更多人提出修正與強化的意見,讓構築演化速度變快。
真正優秀的玩家我覺得不完全依靠牌組保密,而更重要的是靠對環境的掌握與操作
頂尖選手的價值,不僅在於創牌組,更重要的是理解meta、技術操作與健康的心態、隨時
適應調整的能力。分享牌組不會讓這些選手變弱,反而突顯他們操作與判斷的強項。
每一個分享其實都是在挽救社群。高分玩家開啟分享,可能只是輕輕一點,但對於資料整
理者與其他玩家而言,就是巨大的幫助。
分享也幫助未來的自己
分享後資料越多,牌組交流社群、數據平台更準確,未來也能幫高分社群、幫助自己分析
環境、選牌組,這不是犧牲,而是互惠,不僅能幫助許多其他的高分玩家,也能幫助自己
。這也是為什麽現在很多高分玩家時時喜歡看驢子網的原因,互相成長進步。
在一個社群式卡牌遊戲裡,擁有資源與能力的玩家,更應成為環境交流的引領者
選擇公開牌組,其實就是給整個社群注入活力。否則大家都關著分享,久而久之遊戲社群
就會封閉甚至走向沈寂。
分享是讓「爐石知識」累積與傳承的方式
沒有公開的牌組數據,就沒有爐石歷史,也沒有策略交流。所有研究都變成個人私藏,會
導致爐石變成單機遊戲,失去社交與學習的核心樂趣。不是因為大家都抄,才沒人創新;
而是因為大家如果選擇都不說,才沒人知道創新在哪裡。
內容創作者、牌組傳播者、玩家社群與設計師的角色,彼此應有的良性互動
如果環境到了末期卻遲遲沒有變化,導致玩家倦怠、構築沒意思,那真正該被檢討的應該
是設計師版本更新的節奏和卡牌設計的調整頻率,而不是那些還願意去動腦、嘗試、分享
及搬運構築的玩家。
牌組分享者和搬運者,其實是盡力讓現有環境「多變一點」的人;而不是純心惡意讓它「
固化」的人。他們不是只純心惡意想把環境變無聊的人,而是在試圖讓環境別這麽快無聊
起來的人。真正讓環境變成死水的,是設計師長期不作為、平衡改動慢、不解決某些強卡
或疲弱牌組的問題。這部分才是影響節奏與樂趣的根源。
分享牌組、推動牌組資訊流通,並不必然等於環境會更快走到末期。有時候甚至是相反的
:當高分段玩家的資訊完全封閉、卡組只在內部小團體流通,天梯反而會快速固化成只有
幾套大家知道盲抄來盲打的構築,探索也可能反而更少。分享其實可以推動更多人參與嘗
試、變化與改良,讓環境在「橫向」上走得更廣,而不是單一路線直沖終點。
牌組分享與傳播者的角色,是在現有資源與環境下盡力讓更多人看到不同路線的可能性,
是希望即便在等待平衡改動的空窗期,遊戲還有一些熱度與探索空間可以維持。而一旦連
願意分享、願意實驗、願意分析的人也選擇沉默了,那才是真的「環境進入末期」的征兆
,這時候矛頭應該要指向設計師才對,不應該怪玩家與社群、創作者、傳播者。
我們推動分享,不是想讓大家都一樣,而是希望在這個逐漸緊縮的社群裡,還能給大家多
一點活水、新知,多一點參與感。我們應該要對牌組分享者、傳播者、內容創作者們、玩
家社群多給點尊重,他們真的任重道遠,各各都是維持爐石社群氛圍不易的明燈。
--
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