→ iam0718: 傳奇網路 給你參考 09/04 10:54
→ qwe78971: 手遊賺錢也就那千分之一不到 葛屁的一個都沒看到 手遊 09/04 10:55
→ qwe78971: 賺誰不知道 人數也是幾十上百倍 門檻低 你排行榜一拉出 09/04 10:55
→ qwe78971: 來 三四年大概就幾個輪替 09/04 10:55
推 alinwang: 中國大量代理記得後來因中共打壓遊戲來源減少有台灣老闆 09/04 10:55
→ iam0718: 之前統神事件就看到一堆根本沒啥人知道的手遊 09/04 10:55
→ alinwang: 說過快活不下去了. 09/04 10:56
推 jahnny: 台灣初期的線上遊戲 一半代理一半自製 是中期才全代理 09/04 10:56
→ qwe78971: 而且賺了還要打廣告 做宣傳 這些都沒看到 我跟你講啦 09/04 10:56
→ qwe78971: 臺灣公司哪怕有一天一秒成為排行榜霸主 你真叫他做宣傳 09/04 10:56
→ qwe78971: 哪怕要花一塊錢 也拿不出來 思維差多了 09/04 10:56
推 h75311418: 已經不是支持支持的問題市場怎麼賣就那樣更不用比了 09/04 11:01
應該說你有的人家都有
人家有的你沒有
我印象最深刻就是看到有外國手遊在西門町宣傳,直接她媽一台計程車加一把大劍
插在上面,這種魄力台灣手遊開發公司沒意願也沒錢做
這是要怎麼打?這怎麼打?
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 09/04/2024 11:03:28
推 yellowhow: 簡單來說要老闆多投錢是不可能的! 09/04 11:05
→ yellowhow: 但以利益為優先的話,老闆這樣做很正常 09/04 11:05
→ generic: 線上遊戲也是有國產的啦 但不如代理賺得快 自然淘汰 09/04 11:06
→ yellowhow: 代理賺錢後去錢滾錢,正向回饋! 09/04 11:06
→ yellowhow: 自己做需要的時間跟成本太高,但不會比較好賣 09/04 11:06
推 zxcmoney: 網龍.傳奇網路當年都有成績不錯的MMORPG 09/04 11:12
→ zxcmoney: 甚至遊戲橘子也不是純代理,也研發過幾款MMORPG 09/04 11:12
→ zxcmoney: 像是幻月之歌就是橘子研發的,只是之後都被打趴 09/04 11:13
→ zxcmoney: 不過單論當年都是有戰力的 09/04 11:14
推 k798976869: 傳奇類換皮遊戲不就是中國式網頁課金遊戲始祖 09/04 11:14
→ zxcmoney: 傳奇類的已經早到跟天堂同期了 09/04 11:15
→ Jameshunter: 早在MMORPG韓系入侵就開始了 中國手遊已經很後面了 09/04 11:18
推 adk147852: 網龍以前也是玩換皮 09/04 11:24
→ alinwang: 網龍和傳奇的網遊當年是可和國外的平起平座,但賺的也 09/04 11:36
→ alinwang: 就國內市場,資本技術累績速度越拉越大就打不過了。 09/04 11:36