看板 C_Chat
: 而且難度又非今可比 : 再加上時間零碎,爸媽又隨時都會衝進來 : 以前人到底是怎麼破一堆高難度RPG的? 以前有這麼硬核嗎? 我想想我玩比較古早的遊戲 德軍總部(1992) 可以任意存檔OK 神奇寶貝四色(1996) 可以任意存檔 戰鬥中不能 DQ怪物仙境(1998) 城內存檔 地城不行(但可以用道具存檔) 惡靈古堡2(1998) 道具存檔 指定地點 要完全無法存檔只記得以前玩紅白機薩爾達傳說 存了但無法讀 不知道是不是盜版合卡的關係 但要一次破完太難了 所以始終沒看到結局... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.57.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1723731625.A.DD9.html
fman: 看原原PO內文,指的是不能隨時存檔啦,他標題那樣寫會讓人誤 08/15 22:26
fman: 會,就算是紅白機無法存檔,也會用存檔密碼的方式接關 08/15 22:26