作者Minguo1016 (白滾滾的企鵝)
看板AOE
標題[AOE2] 十月 PUP
時間Tue Oct 15 06:41:30 2024
通用單位
1.精銳戰象抗招降能力0 → 2,
遊戲中抗招降最小/最大時間增加 +2.5 秒。
2.弩兵升級
175F 125G→175F 100G
3.強弩兵升級
450F 400G → 450F 350G
攻城
武器單位
1.
輕型衝撞車對建築物傷害 125 → 150
中型衝撞車對建築物傷害 150 → 160
攻城
戰象對建築物傷害 75 → 90
重型弩砲受到彈道學影響
防守軍事
木門/木柵欄基礎護甲 2/2→ 2/4
市場
1.貿易車和貿易齒輪碰撞大小 0.5 → 0.25 ,減少貿易時發生碰撞的可能性。
2.食物基礎匯率100 → 115,木材和石頭匯率不變
購買100食物需要130黃金 → 150黃金
販售100食物獲得70黃金 → 81黃金
文明調整
阿茲特克人
軍事生產單位提升11% → 15%
波希米亞人
胡斯派戰車生產時間 26秒 → 30秒
拜占庭人
火戰船和德羅蒙戰艦攻擊速度提升 25% → 20%
中國人
修正團隊加成農田+10%食物與預期不符的問題
達羅毗荼人
樓船基礎範圍 6 → 7
喬治亞人
精銳莫納斯帕生命值75 (90) → 70 (80)
匈人
游牧地圖上的匈奴小馬移動速度1.2 → 1.05
高棉人
精銳弩砲戰象受到彈道學影響
朝鮮人
精銳龜甲船升級
1000F 800G→650F 500G
精銳龜甲船移動速度
0.9(1.035)→1.05
波斯人
精銳戰象抗招降能力 0 → 2,遊戲中抗招降最小/最大時間增加 +2.5 秒。
葡萄牙人
精銳卡拉維爾帆船生產時間
36秒→25秒
風琴砲生產時間 21秒→25秒
羅馬人
由於現在所有文明的弩砲系都受到彈道學影響,修正羅馬人弩砲加成描述
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推 bensoncat: 笑死 我慢了10/15 06:57
推 OgamiIchiro: 結果弩兵的升級費用又調回來了10/15 09:48
推 longkiss0618: 你贏了10/15 09:49
推 redline012: 食物匯率 配多點人挖金買肉的圍城打法滿痛的耶10/15 10:07
→ redline012: 弩兵一開始是125/75吧 也沒到改回來10/15 10:07
推 OgamiIchiro: 喔喔 原來黃金還是比以前多一點10/15 12:29
推 FAYeeeeeeee: 木牆變硬是針對薩拉森?10/15 13:11
→ Pegasus99: 現在小弓/馬弓meta buff木牆對大家都好10/15 13:18
推 ljf0030: 步兵國又沒救了10/15 13:21
推 alex0083: 只有加木門 原本木門比木牆軟太多10/15 16:23
推 Chricey: 維生素D 10/15 16:23 推 ray0215: 這樣是羅馬變相nerf嗎10/15 18:53
推 gericc: "工程"戰象XD 雖然我選字也常錯xd10/15 18:54
感謝,已修正
※ 編輯: Minguo1016 (219.70.140.239 臺灣), 10/15/2024 20:22:10
※ 編輯: Minguo1016 (219.70.140.239 臺灣), 10/15/2024 20:22:42
→ George017: 貿易齒輪->trade cog?以前的譯名是叫貿易商旅(跑貿易 10/17 00:10
推 Kroner: 瑪卡推薦 10/17 00:10 → George017: 的商船) 10/17 00:10
→ George017: 樓船這樣改,就不太能靠對方手短一格去拉打了(防禦面 10/17 00:14
→ George017: 十分類似龜船的存在,一樣吃火船打龜船的額外傷害) 10/17 00:14
推 Kroner: 維他命C 10/17 00:14 推 Matz: 是只有精銳的矛象扶才有提升抗招降啊?覺得大象單位都該給 10/18 10:09
→ Matz: 的說 10/18 10:09
推 iamnotgm: 下一篇是寫(精銳) 那就是普通和精銳都有的意思 10/18 22:21
推 Kroner: 益生菌 10/18 22:21